素材特性
今回はスカルピーとニューファンドを使って製作していますが、
こうやって使い比べるとあらためて
それぞれの素材の長所短所がわかって非常に興味深いです。

スカルピーの粘りある切削性になれてしまっているので
ファンドを削るのはまるでバルサを削っているような感覚でした。

とはいえやはり焼いて変形していってしまうスカルピーに対し、
乾燥後変形しないファンドは捨てがたく・・・

適材適所、といったところでしょうか。

さてGWも前半が終了。

途中画像いってみよ〜


IMGP2281.jpg


スカート製作は95%リューターでの作業。
粉塵がすごいことになりましたがこれはどうしよもないですねぇ・・・
前述とおり、変形しないため安心して作業ができます。
しかも乾燥後はスカルピーに比べ軽量なのでスカートつけても
ちゃんと自立します。

やっとこ先が見えてきましたね。
GW後半は仕上げつつディテール入れていきますよ〜

【2008/04/29 22:45】 | 未分類 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
というわけで・・・
もう朝だ〜orz
というわけでスカートです。
レアは前後2分割スカート。
素材はスカルピーではなく、ニューファンド。
3年ぶりに使いましたが、やっぱり使い勝手いいやね〜
乾燥はトースターで強制乾燥。
オーブンも試したけどやっぱトースターの方がいいようで。

じゃ、途中画像いってみよ〜

IMGP2263.jpg


まだ粗だけど、ガーと作ってみた。
これだけのサイズだとスカルピーは焼くとどんどん歪むんだよねぇ・・・
その点、ファンドは乾燥しちゃえばカチっとなるし。

お次はスカート形を出しつつ
他の部分を仕上げていきますか〜
【2008/04/28 04:32】 | 未分類 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
多角的観察
vol32レプリ買いました。
その中のガレージキットディテールアップ講座で
福崎氏がこんなことをおっしゃってました。

丁寧な作業以上に時間を置いて冷静な眼で、
多角的に作業中の作品を観察できることが、
時間をかけて製作するメリットである、と。

自分の作品を客観的に観察して
不具合を修正していく。
この「自己修正」を最近やっと出来るようになってきました。
以前までは気になるところがあっても
見てみぬふりをして逃げていたんですが・・・
でも結局WFという〆の中でどこか妥協はしなくてはならないんですけどね。


さて本題。
現在の途中経過〜IMGP2259.jpg
IMGP2262.jpg


ひざ位置修正や細かいところをいじっています。
画像はサフではなくタミヤパテを溶いた溶きパテ。
全体の状態を把握しやすいように定時的に塗ります。
プラサフのように以後の作業に支障をきたさないので多用してます。

髪等気になるところはあるけど、
とりあえずここでストップ。
お次は最大の修羅場であり見せ場でもある
スカートに移っていきたいと思います。
【2008/04/27 19:13】 | 未分類 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
女の子×刀
例の卓数調整問題ですが、
それでも足切りディーラーはあったようで・・・
というか知り合いが落ちててびっくりだったけど( ;´ー`)

さてそんな訳でレア途中経過画像だ〜

IMGP2255.jpg
IMGP2256.jpg


ポーズがなかなか決まらず
ああだこうだと試行錯誤。
前回とそう大差がないように見えますが、
実は全体的に手を入れています。
以前、改修版といいましたが
こりゃぁもう新作ですわ( ;´ー`)

とりあえずパーツ分割&ダボつけもあらかた出来たので
徐々に詰めつつ仕上げていきますか〜

ちなみにサイズは1/7ほどで
前回のレアよりふた回りほど大きくなってます。
今回のレアと見比べてみると
あまりのテイストの違いに我ながらビックリ。
全体的なバランスも全く違うし・・・

ともあれレアのイメージに大分近づいたんじゃないかなぁ。

さていよいよGWも間近。
GWにUP目標で頑張っていきますよ〜

余裕があったらディフォルメも作ってみたいなぁ、なんて目論んでいたりw



【2008/04/20 22:18】 | 未分類 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
夏WF参加決定!
夏のワンフェス、参加が決定しました!ヤッホーイ♪
喜んでいる最中、封筒の中の見慣れない紙に気がつく。

ふむふむ・・・

内容を掻い摘んで書くと、

次回WFは狭い西館開催の為、
企業ブース大幅縮小、多卓申し込みディーラーの卓数制限とのこと・・・

足切りディーラーを軽減しようとの措置だけど、
企業ブースにあまり興味のない自分にとっては結構嬉しかったりする。

やっぱWFの醍醐味はアマチュアディーラーのガレキでしょう!

なにはともあれ参加決まったので、
製作にも力が入るってもんだ。


さて、製作中のレアですが、
若干のポーズ変更中。

ある程度まとまったら画像アップしますわ〜
【2008/04/16 00:15】 | 未分類 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
平日の夜のすごし方
平日の夜、つまり仕事から帰ってからの話。
手が動きそうなときは出来るだけ粘土を触るようにしてます。

今いじっているのは顔。
こんな早い段階からいじっていても
結局最後の最後までいじっている箇所だったり。
それだけ大事なところ、というか時間がかかるところなんだなぁ・・・

現状こんな感じ

IMGP2235.jpg


自分の作ったものを客観的に見るのって案外難しい。
で、画像を撮ってみてみると
歪みや荒が見えてきて修正箇所が見えてくるんだよね。

後頭部、ツインテールを含めまだまだ時間がかかりそうですわ。

【2008/04/07 23:53】 | 未分類 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
ライタークロイス
通勤には電車を使ってます。
本を読むことが多いんだけど、
今読んでいるのはこれ↓

IMGP2232.jpg


王道ファンタジーという感じだけど、面白いよコレ!
発刊サイクルが早いのも◎

そしてイラストはMazing Childrenのイラストを
担当していただいている柴倉乃杏さん。

自分の知り合いが表舞台で活躍しているとやっぱ嬉しいやね^−^


そして、初音ミクネタ。

「ハジメテノオト」という歌。
これはいいですよ。
そんじょそこらのJPOPより全然イイ。
何か心に訴えかけられるものがあるんだな。
作った人、ネ申 ですよ、ホント。

歌に限らず小説や絵、そしてフィギュア・・・

人に何かを伝えることの出来る
「ものづくり」lってすばらしいです。

自分はというと・・・まだまだ修行が足らんようですorz
【2008/04/04 00:35】 | 未分類 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
ネギ
今日は仕事の方は休み。
天気は悪くないし平日は人も少ない。
よし!家で創作活動だ!orz

そんなわけで途中経過画像・・・


IMGP2230.jpg
IMGP2228.jpg


前回とあまりかわってないけど
全体的にちょこちょこ微修正。
前髪もいじりました。
頭もちっとでかくしなけりゃ〜


それはそうと初音ミクちょっとハマってます。
作る方じゃなくて聴くほうね。

ロボット音源的なものはあるんだけど
なんか暖かみがあるのよね。

HATSUNE BEATなかなかアツイっす〜ヽ( ´¬`)ノ

この影響でネギを見かけるとついついニヤリとしてしまいますわw
【2008/04/02 23:25】 | 未分類 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
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